Jeu Kariba HELVETIQ

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Description

En Afrique, l'eau se fait rare. Un point d'eau est ce qu'il y a de plus précieux pour les animaux. Une fois trouvé encore faut-il boire sans être dérangé. Les plus grands chassent les petits selon la loi du plus fort. L'éléphant chasse le rhinocéros et le rhinocéros chasse la souris. Mais attention, il est bien connu que les éléphants ont peur des souris. Le but de jeu est de gagner le plus de cartes possible à la fin de la partie. Contenu : 64 cartes, 1 point d'eau, 1 règle du jeu. De 2 à 4 joueurs. De 6 à 99 ans.

Informatique basique